冥冥乃志

ソフトウェア開発会社でチームマネージャをしているエンジニアの雑記。アウトプットは少なめです。

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2016-02-01から1ヶ月間の記事一覧

「マネージャのチーム離れ」について

「親の子離れ」的な、もしくは「もはやお前に教えることは残ってない」的なアレです。 いやね、KPTの様子とか見てるとぐいぐいと手が離れていくわけですよ。Try滞留してるね、とか思えば、じゃあTryに取り組むための時間を決めてからやるようにしようよ、と…

Rustの勉強(その5)

英語がね、体調によって読める精度がかなり変わるんですよ。。。 というわけで前回の続き。 mao-instantlife.hatenablog.com 処理のループ 前回までの状態だと一回の試行でプログラムが終わってしまうので、正解するまで帰れま10にします。 とりあえず無限ル…

Rustの勉強(その4)

前回の続き。すこーしRust書いてる感が出てまいりましたよ。 mao-instantlife.hatenablog.com 比較とパターンマッチ use std::cmp::Ordering; 〜中略〜 match guess.cmp(&secret_number) { Ordering::Less => println!("Too smal!"), Ordering::Greater => p…

DMM mobileに移行してみた

携帯の使い方もほとんどデータ通信で音声通話はほとんど使いませんからね。妻はほとんど家の中でWiFi経由で使っていて外出する時の迷子札がわり、私は私でほとんどSNSとかメモアプリの起動中心です。これで、二人で15,000円/月程度の通信費。 住宅ローンも含…

Rustの勉強(その3)

というわけで前回の続き。チュートリアルがエコシステムのざっくり説明になってるので、RustというよりもCargoの勉強中。 mao-instantlife.hatenablog.com Cargoの依存ライブラリバージョン管理 前回、以下のように指定しています。 rand="0.3.0" rand=“=0.3…

Rustの勉強(その2)

前回の続きです。 mao-instantlife.hatenablog.com associated function と method 前回イメージだけで、associated functionはJavaで言うところの静的メソッドと言ってたんですが、公式の説明の仕方も同じだったのであっていたようです。インスタンスメソッ…

真・女神転生シリーズに学ぶチームマネジメント

真・女神転生Ⅳ FINALが発売されましたね。 真・女神転生IV FINAL出版社/メーカー: アトラス発売日: 2016/02/10メディア: Video Gameこの商品を含むブログ (3件) を見る 私は明日着なのでまだ手にしておりませんが、もちろん購入済みであります(義務)。明日が…

Rustの勉強(その1)

とりあえず、VSCodeで開発環境作り直しましたのでね、ようやく公式チュートリアルに沿ってRustの勉強を始めてみます。 www.rust-lang.org 最初はThe Rust Programming Languageを読めと書いてあるので素直に従いましょう。それによるとRustは3つのゴールにフ…

結論(もしくはToDo)を出さない議論について

どうも、来週から人外ハンター業 *1 が忙しくなる予定のあべです。義務なのでブログの優先度を下げます(をい。 今日は、企画というかターゲットを定める仕事をしている中で気づいたことをつらつらと書いていきたいと思います。結論がまとまればいいですね(ブ…