「正解するカド」を希望的妄想で解釈してみる(したいという9話、10話の感想)
9話ラストと10話での超展開、それら視聴後における阿鼻叫喚の感想の嵐と、今まで丁寧に「ちゃんとしたSF」を積み上げてきた感の本作への失望をあらわにする人が増えています。私はプライムビデオで視聴しているので、大抵いくつかの感想がTwitterで目に入ってから見ることになります。そのため、10話の視聴前はかなり不安でした。「これでダメでも残り2話だし、一緒に沈むか?」とか考えていたほど。にも関わらず、見終わった後に思ったことは「これ、まだ大丈夫じゃない?」でした。
で、何で悲観的にならなかったのか、というのが少し整理できたので、「こういう展開への希望を残しておいてほしいな」という希望的妄想を持ってこの2話の感想に変えたいと思います。
9話、10話で何が起こったか
異方少女マジカル沙羅花爆誕。
沙羅花さんは実は異方存在でした。来週からは異世界バトルアニメ「正解するカド」をお楽しみください。とでも言いたげな超展開。そりゃまあ、今までの物語の積み重ね方からしたら「はあ?」ですよ。
しかも沙羅花さんが人類の進歩に作為はいらないという自然派。その理由が「この宇宙のファンだから」とあってもっかい「はあ?」ですよ。ちょっと待って、展開急すぎるのもあるけど、理由とか諸々直球すぎて今までの積み重ねは何だったの?という世界。
10話で3次元に降りてきた異方存在は沙羅花さん一人ではないようなので、これに関する回収があるかどうかは気になるところですが。個人的には品輪博士が名前の語感的に怪しい。ところで「ユノクル」って何ですかね?
真道の交渉はこれからが本番ではないか?という仮説
と、まあ、初見は疑問符がいっぱいあった9話と10話なのですが、それでも見るのをやめるほどには至らなかったわけです。ぼんやりとまだ期待ができる、と思っていたということなんですが、それが10話視聴から1日寝かせてようやくはっきりしてきました。
視点の整理
異方の人類の宇宙への関わり方において、少なくとも二つの視点があることが明らかにされました。
一つは、ザシュニナが寄って立つところで、もっと情報の糸出すようにしてほしいから作為を加えようという視点。これってつまりブロイラーの発想ですよね。人間が家畜や農作物に対して遺伝子操作をする、介入をすることと本質的に変わりありません。その結果、真道がチキンジョージになりそうなので、異方につれて帰ろうとしています。もしかしたらチキンジョージというよりはあれかな、真・女神転生4の赤玉的なアレ。
一方沙羅花さんは、作為はいらない、人類かわいいよ人類という視点。これって一見聞こえばいいんですが、よくよく考えたら、家畜だと思ってたら案外可愛くて、情が移って名前つけたら屠殺できなくなった感覚じゃないかな?とか思ってしまうわけです。ある種の傲慢さを感じさせる視点でもあります。
で、どちらにも共通しているのは、「異方から人類に対してこうあってほしいという希望」であって、「人類が何を選ぶか」というということではないんですよね。ってかメガテンかよ、という感じの両極端さです。現時点では、人類に示された異方からの提案であって、まだ何も選んでいないという状況です。
人類が選択する上で必要な交渉が残っている
で、ここまで整理してようやく、もしかしたら真道が交渉官であるという設定をここから生かすつもりなのかも、と思い至りました。
人類にしてみたら、たとえ作為があろうとも人類を前に進めるという選択はあって良いはずです。まず、ザシュニナと人類という軸はある意味交渉になりません。チキンジョージ計画はともかくとして、発展という点においては利害は最初から一致しているわけですから。じゃあ、人類側の代表に選ばれた日本と世界という軸で考えたとしても、日本と世界の確執を描くはずで、さすがに今までの積み重ね方からしてあまりにも主眼が違いすぎる。ということは、もたらされる二つの両極端な提案から、提案者の利益に配慮しつつ人類が発展の利益最大化する落とし所を見つける交渉をする、というのが今後の真道の役回りになるのではないかと。
0話で示されている通り、彼は請求に交渉の場をセッティングすることはしないタイプです。ということは、今まで彼が異方側にいたのは、0話で視察をしていたことと同じではないのか?その上で、今度は人類の側としてテーブルにつくつもりではないのか?という妄想ができるわけですよ。
もし、そうなれば、ロールートでもカオスルートでもないニュートラルルートの選択を人類がしていくための交渉ということで、ストーリー的にもまだまだ面白いポイントは残ってるんじゃないか、というのを感じますね。
で、ザシュニナさん、とりあえず別ブランチの真道をつれ回るようになりましたね。ということは、もしかして人類の視点から別々の立場で交渉の場に臨む真道vs真道の可能性も?
とりあえず
沈もうが沈むまいが、最後まで乗船しててもいい作品ではないのかな、というのが今の私の感想です。 まあ、提示された作為によって何が変わるのかという描写が軽いという意見もありますが、それは良いんじゃないですかね。大抵それはさらっと地の文で流すことの方が多いですし。(それは個人的な変革体験がある特定の時間帯にまとめて発生したということでしか
CoderDojo 岡山岡南 #2 でメンターをしてきました
前々から興味があったので、開催を聴いてメンターとしてお手伝いさせていただきました。お手伝いできてよかったな、と心から思えるイベントだったので、熱が冷めないうちにブログに起こしておきます。
CoderDojoとは?
子供のためのプログラミング道場です。塾とは違うので、決まったことを教える場ではありません。あくまでやりたいことを支えてあげる場。メンターは教えるというより一緒に考える人、といったスタンスで子供にお付き合いします。
で、岡山で立ち上がったのが、CoderDojo 岡山岡南です。
coderdojo-konan.media-interesting.info
メインで動いているのが、なんと中学生ですよ。これがまたしっかりしてて、将来が楽しみです。大人になって有名なエンジニアになったら「こいつは俺が育てた」的な老害になりたいので、これからもご活躍を期待しております。
様子は?
この辺りのツイートが参考になるかと。
ついに始まりました! pic.twitter.com/YCwlcbkm39
— CoderDojo 岡南 岡山 公式 (@coderdojo_konan) 2017年6月17日
だいぶ終盤になりました。
— CoderDojo 岡南 岡山 公式 (@coderdojo_konan) 2017年6月17日
室内は子供たちの熱気でいっぱいです。
周りの人の作ったものを見て、自分の作品の参考にしたりして、頑張ってゲームを作っています。 pic.twitter.com/vyeBtZ0W0C
今回は全員でScratchでした。前回も参加している子はやりたいことが決まっているので、色々と手が早かったですね。一度慣れてしまえば、自分でトライアンドエラーしてグイグイ進めます。本当にわからないところは、何がやりたいかを聞き出して、ゴールの分解から一緒に考える感じです。
課題へのアプローチも結構個性がありました。下手にメインに巨大な関数を書き連ねていく子もいれば、まずはイベントの定義から抽象化してという子もいたりして、この辺りの違いがどこから出てくるのかな、という素朴な疑問が湧きました。
説明が難しい
注意していないとやっぱり普段使っている言葉が出てしまうわけですよ、同じコンテキストなら情報量が少ないわけですし。ここをどこまで噛み砕いて説明するかは、かなり難しさを感じます。
これは次の反省点にも繋がることですが、今回の場合はScratchなど、子供たちが使う予定のものについては一通りの機能を使えるチュートリアルを触りこんでおけばよかったです。子供たちに伝える語彙を得る上でも重要。前回参加した子は想像よりももっとプログラミングというものを把握していたので、一緒に考えるにしても、ある程度使うものに沿って考えてあげないと子供がとまどいますね。
まとめ
非常に意義のあるイベントでした。お子さんの様子(何を楽しんでいたか)をメモしていらっしゃる保護者の方もいたりして、興味を示した時にそういう場を提供できたということが素晴らしいと思います。
初回から参加されているメンターの方とお話したところ、平さんやオープンラボのお話が出てきたり。コミュニティからの流れにこのイベントが連なっているのって、地域に還元している感じが出ていいですね。これからもできる限りお手伝いしていきたいと思います。Unity触ったり、Ozobotで遊んだり、色々と技術で遊ぶきっかけにもなりそうですし。
今後、第二土曜日で定期開催していくそうです。メンター、ニンジャ共々お待ちしております。(早速O/Rマッパー勉強会とバッティングして参加できないのは内緒)
「正解するカド」のストライクっぷりが半端なかったので、少し語ってみる
最近ご無沙汰してましたね、と思ったらアニメの話題ですか、そうですか。
あまり期待せずに見始めたアニメが好みどストライクで、あまりに嬉しくて語ってしまおうというアレです。まだ終わってないんで、これからしぼんでしまうと寂しいですが、最近はこれと「あげくの果てのカノン」と「クジラの子らは砂上に歌う」を楽しみに生きているくらいにははまってます。
Amazon Primeビデオでも配信されています。是非。
どんな話?
所謂ファーストコンタクトものです。異世界からきた「カド」と「ヤハクィザシュニナ」とのコンタクト、およびそこからもたらされるものに人類はどう対峙するのか、というのがあらすじになります。
この手の話って、ビジュアル的に一番派手なシーンというかクライマックスが最初に固まってしまうんですよね。なので、現状6話まで進んでますが、これ以上に派手なシーンが今後あるのかと言われるともしかしたら、の可能性はあります。おそらく最後くらいではないかな、と。
もちろんこの作品の面白さはそこではない(言い過ぎ)なので、その分ストーリーが重要なわけです。重要なテーマは「異文化コミュニケーション」。描き方には重点によって幾つかのパターンがあって、
- 成立するまでの過程に重点を置くもの
- 結果がもたらすものに重点を置くもの
が大別ですかね。
両者とも、異文化コミュニケーションを通じて、今人間が抱えている文化の形を明らかにして、可能性を探る文学として成立するわけですが、描写の内容が異なります。
前者は、まったく対話が成立していない状態からスタートして、言語学とか社会学とかをベースにした話が多いです。自然言語の文法が何に由来して、どういうコミュニケーションになっているか、というのが密に描かれてる印象があります。
後者は、言語での対話そのものは成立しているが、寄って立つ文化や精神性などの違いに触れて、という描写が多いですね。なお、不成立によってもたらされる不幸を含みます。イデオンみたいに。
で、本作品は後者。何がしかの未知の力によって(ロスはありつつ)コミュニケーションの成立過程についてはサクッと流しています。ただ、この描写も後々重要になるんじゃないかなあ、という感じになってて、ちょっとした伏線の回収具合に注目です。
どこが好きなの?
まあ、すげー曖昧なんですが「俺の好きなSFしてる」ということころですね。
小松左京のファンなんですが、彼の大作に多い「科学の発達によってもたらされる人類のあり方の変容」を描くSFというのが特に大好きなんです。そういう意味で「華竜の宮」も好きなわけで。
ところがね、こういう作品ってたいてい映像にした時の派手さにかける、新しい概念に挑戦する分抽象的な表現が多い、などなどの理由でなかなかメディアや人を選んでしまうような気がしていて、なかなか作品として目立たない。この「正解するカド」は、そこに真っ向から向かっている感じがしてすごく好きなんですよ。今の所、第1話の「カド」出現シーンと「それ必要?」な2回目の砲撃シーン以外は派手なシーンありません。「カド」や「ワム」は今の世界の有り様を変革する可能性がある、という事実に対して各登場人物がそれにどう対峙するか、を描くことが中心です。
それが顕著なのが、作品内で、ワムの作り方を公開してパワーバランスを崩すこと決める際の犬束首相のセリフですよ。
しかし、我々は想像出来る筈だ
「我々」ってのもいいですし、「想像できるはずだ」ってのも最高です。私の好きなSFはこういうシミュレーションなんだよ、という感じ。ってか、キャラデザはともかくとして、政治家がかっこいいです。
まだまだ考える楽しみがある
第5話で物語に対して爆弾が投下されたタイミング。まだまだ伏線の回収はされていませんし、面白くなるのはこれから、という感じです。
一番気になってるのは「正解」という言葉ですね。タイトルにもなっていて、使われる頻度も高いこの言葉ですが、そもそも意味の捉え方が違うんじゃないの?とか思ってしまいます。
それに我々が普段行っている言語コミュニケーション自体のロス具合ってどうなんよ?とか。まだちゃんと明らかになっていない、理由もちょっと曖昧な「ユノクル」という概念は、この伝達ロスに関することではないかと思ったり。
あと、キャッチコピーにあった「世界の終わり」要素がまだ見当たらないんですが、どういうことですかね?日本の孤立とパワーバランスの混乱?
などなど、考える材料としては面白いものが揃ってる作品です。よくもまあ、こんな派手さのない良作を作ったな、という。しぼまなければかなりの傑作になりそうな気がします。
というわけで、これからどこに向かって物語が着地するのか楽しみな作品です。みんな見よう。
2016年11月の読書メモ
ペルソナ5のハードのめどがついてしまいました。恐ろしい恐ろしい。
新しいMBPのトラックパッドが広すぎて、たまに親指の付け根に反応しています。あと、キーストロークが浅いのはいいんですが、逆に会社のマシンのキーストロークが深すぎる違和感に襲われています。
今月の読書量
7冊でした。今月はちょっと控えめになりましたね。特に重い本はなかったはずなんですが。
ユナイテッド・ステイツ・オブ・ジャパン
ユナイテッド・ステイツ・オブ・ジャパン (新☆ハヤカワ・SF・シリーズ)
- 作者: ピータートライアス,中原尚哉
- 出版社/メーカー: 早川書房
- 発売日: 2016/10/21
- メディア: 単行本
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第2次世界大戦で日本とナチスが勝利した世界、アメリカ西半分はUSJ(日本合衆国)として併合された。
— あべさん (@mao_instantlife) 2016年12月2日
強力な統制下にあるはずのUSJでアメリカが勝利した「架空歴史モノ」ゲームの「USA」が流行る。 #読書メモ_サマリ
もっともっと馬鹿っぽいのかと思ってたら、正統派のサイバーパンク、ディストピアものだった。体制の本質が見えない、誰にも把握できていないという意味では1984っぽいし。
— あべさん (@mao_instantlife) 2016年12月2日
主人公の爪の隠し方が非常に日本のエンタメっぽいなあ、とは思ったけど。 #読書メモ_感想
SFオルタナ[現実以外] vol.1
SF雑誌オルタナ vol.1 [現実以外]edited by Sukima-sha
- 作者: 大滝瓶太,米田淳一,ろす,淡波亮作,波野發作,伊藤なむあひ
- 出版社/メーカー: 電子出版アシストセンター
- 発売日: 2016/10/27
- メディア: Kindle版
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セルフパブリッシングで活動中の作家を中心に構成された創刊されたばかりのSF雑誌。配信を中心に展開している。 #読書メモ_サマリ
— あべさん (@mao_instantlife) 2016年12月2日
連載作品が一つしかなくて、読み切ってしまうにはちょうどよかった。「オラクル」と「ロールオーバーベンヤミン」、「痛みの見せる夢」あたりは良かった。
— あべさん (@mao_instantlife) 2016年12月2日
次号も買うかどうか、と言われると少し悩ましい感じ。 #読書メモ_感想
あげくの果てのカノン 2巻
- 作者: 米代恭
- 出版社/メーカー: 小学館
- 発売日: 2016/11/11
- メディア: Kindle版
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SLCでの襲撃において目の前で頭部を切断されても、またしばらくすると「修繕」されてカノンさんの前に現れる先輩にカノンさんの心は以前にもまして激しく揺れる。「修繕」、カノンさんと弟の秘密も交えて、世界が少しずつ明らかになる2巻。 #読書メモ_サマリ
— あべさん (@mao_instantlife) 2016年12月2日
多分、器としてそのまま好きでいてくれるカノンさんに何かの期待をかけてるんだろうなあ、先輩は。そうでないと自分を保てないんだと思う。誰一人幸せになりそうにない地獄絵図をどうまとめるんだろう、楽しみ。
— あべさん (@mao_instantlife) 2016年12月2日
ただ、小学館のKindle版の売り方はとにかくいただけない。 #読書メモ_感想
ネガティブな感情が成功を呼ぶ
- 作者: ロバート・ビスワス=ディーナー,トッド・カシュダン,高橋由紀子
- 出版社/メーカー: 草思社
- 発売日: 2015/06/20
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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ポジティブな感情だけでは幸福な状態は成立しない、ネガティブな感情も状況から提供されるツールとして使いこなそう。そして、感情との付き合い方を学んで「ホールネス」を確立しよう、という内容。 #読書メモ_サマリ
— あべさん (@mao_instantlife) 2016年12月2日
フィードフォース鈴木CTOに教えていただいた本。やっと読んだ。いや、なんか大学時代に何度も読み返していた「ブッタとシッタカブッタ」とか思い出す。あの時は自分の心の平穏だけが根拠だったけども、この本はかなり勇気付けられた。 #読書メモ_感想
— あべさん (@mao_instantlife) 2016年12月2日
飢えなかった男
- 作者: 小松左京
- 出版社/メーカー: 徳間書店
- 発売日: 1980/09/15
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飛行機墜落事故で唯一生き残った男はどのように飢えをしのいだのか、ある疑惑の目が向けられる中で明かされる真実とは?
— あべさん (@mao_instantlife) 2016年12月2日
表題作を中心とするSFテイストの強くないSF作品と、芸道作品を中心とした小松左京の短編集。 #読書メモ_サマリ
小松左京はだいぶ読んで来たけど、芸道作品はほとんど読んでなかった。落語や芸事への豊富な知識があるから表現が豊かで、艶っぽい小説が多い印象。この辺は星新一とか筒井康隆とかと全然違うところなんだよなあ。 #読書メモ_感想
— あべさん (@mao_instantlife) 2016年12月2日
かーそる2016年11月号
- 作者: 倉下忠憲,Tak,ruu_embo,いっき,choiyaki,Go Fujita,Hibiki Kurosawa,irodraw
- 出版社/メーカー: BCCKS Distribution
- 発売日: 2016/11/14
- メディア: Kindle版
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セルフパブリッシングで活動するライターを中心に、知的生産に関する記事を扱うための雑誌。初回のメイン特集は「脱・知的生産の技術」。 #読書メモ_サマリ
— あべさん (@mao_instantlife) 2016年12月2日
新幹線の中で一気に読めた。物理での出版はまだまだ資金がいるけど、こういう出版についてはだいぶハードルが下がったなあ。
— あべさん (@mao_instantlife) 2016年12月2日
使っているツールが違うだけで、同じようなことをやっている人もいた。 #読書メモ_感想
最後にして最初のアイドル
- 作者: 草野原々
- 出版社/メーカー: 早川書房
- 発売日: 2016/11/22
- メディア: Kindle版
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「アイドルは常に進化をし続けないと!」
— あべさん (@mao_instantlife) 2016年12月2日
幼い頃からアイドルが好きで、アイドルになった古月みかは、地球のアイドルから宇宙のアイドルになるため、進化を続ける。 #読書メモ_サマリ
感想でのネタバレ(?)もなんだが、「皆勤の徒」フォロアーな感じと思ったらメタ構造ブッコムとか、この着想を書き切れるある種の狂気が羨ましい。安いし短いので手を出しやすかったのもあるけど、期待以上の面白さ。 #読書メモ_感想
— あべさん (@mao_instantlife) 2016年12月2日
今月のベスト本
「ユナイテッド・ステイツ・オブ・ジャパン」はすごく面白かったんですが、期待がもっとバカっぽいものだったというズレがあるんですよね。やはりカノンさんということで。
【縛りプレイ中】Codenvy(Eclipse Che)でGradleのプロジェクトをまともに使えるようにしたい(その2)
ちょっと時間が空いてしまいましたが、ちょっと変なところで引っかかっていて進んでなかったです。
Gradle + マルチプロジェクトの構成でCodenvyでコードを書く
前回調べてわかった通り、Codenvy(Eclipse Che)はビルドの柔軟性はありますが、コードを書くときのインテリセンスに使うクラスパスの指定には柔軟性がありません。maven基準です。
mao-instantlife.hatenablog.com
そのため現実解として、mavenプラグインを使って pom.xml
を出力、という形を取っています。ただし、mavenはシングルプロジェクトのため、サブプロジェクト構成の場合は各サブプロジェクト配下にそれぞれ pom.xml
が生成されます。
サブプロジェクトを扱う
Codenvy(Eclipse Che)では、プロジェクトルートとして取り込んだディレクトリ配下にあるサブディレクトリをルートにしてプロジェクトとして読み込ませることができます。サブプロジェクトにしたいディレクトリで右クリックでメニューを出すと Convert to project
があります。
サブプロジェクト化する前に、mavenプラグインから生成された pom.xml
をサブプロジェクトのルートに相当するディレクトリにコピーしておきましょう。メニュー選択後にプロジェクトタイプを選びます。ここはmavenを選択します。 pom.xml
がすでにあるので、自動でプロジェクト設定が読み込まれてコードのインテリセンスの依存関係もとってセットアップしてくれます。
これを各サブプロジェクトに対して行えばいいわけです。面倒ですね。
コマンド構成を考える
Commandsでビルドやテストなんかのスクリプトをかけるのですが、マクロはあるけど引数が使えないんですね。というわけで、マクロから抽象化できるようなところはまとめるとして、無理なところは個別にコマンドを作る必要があります。この構成でやらないといけないことはだいたい以下になるかな、と。
- プロジェクトから
pom.xml
を作る pom.xml
をコピーする- プロジェクト全体をビルド、実行する
ビルドと実行はプロジェクト依存になるのではないかと思います。 pom.xml
の生成とコピーを別にしているのは、それぞれ実行する時のディレクトリを変えれば、サブプロジェクト配下で実行すれば抽象化できると思っているのでとりあえず。
ただ、プロジェクトの立ち上げのタイミングではコピーで登録するコマンドは使えません。手作業でコピーするのが一番楽です。
ワークスペース構成を考える
こうなると、ワークスペースに複数のプロジェクトを配置できるとはいえ、マルチプロジェクトを使っている限りは複数プロジェクトを配置するのはやめたほうがよさそうです。というよりも、貧乏性を発揮してワークスペース共有するのは、プロダクションレベルの話ではやめたほうがいいでしょうね。
必要なプロダクション単位にワークスペースを構築し、共有することに価値があるのだと思いました。
この辺を考慮した自分用Stackを作ってみた
いちいちこういうコマンド構成を作ったりするのも面倒なので、最低限の構成を自分用にStackとしてつくってみることにしました。
ワークスペースの開発環境マシンにするDockerイメージを作る
Cedenvyが公式のJava-Gradleイメージを配布しているんですが、若干Gradleのバージョンが古いです。
というわけで、Gradleのバージョンを新しくして、ついでにDockerをインストール済みのイメージを作ります。
https://hub.docker.com/r/shinsukeabe/ubuntu-gradle-docker/
CodenvyにStackを登録
Codenvyメインメニューに「Stack」があります。ここを選択すると現在有効なStackの一覧が出てくるのですが、しれっと「Add Stack」ボタンがあります。ここでつくったStackがパブリックに有効なのかどうかはよくわかりませんが、DockerHubでつくったイメージを引っ張ってきて、かつコマンドの追加などもできるので、個人用のワークスペーステンプレートとして活用してもいいと思います。
というわけで、コマンド構成など作ってみました。
で、commitとgithubへのpushができないわけですが。。。
プロジェクトの構成は改善の余地はあるとしてベースはできてきました。ただですね、gitへのパスは通っているんですが、コミットとプッシュができない状態です。コミットはユーザ名とメールアドレスの問題のようなので割と早く解決しましたが、後者は正しいパスワードでも弾かれちゃったんでよくわかりません。
それも含めて今の所出ている課題は以下。
- githubへのプッシュができない
- .gitignoreの編集ができない(ファイル一覧に出ない、ターミナルにviが入っていない)
まだまだ先は長そうですなあ。なんでこういうのってムキになり始めるとコード書くよりも楽しくなるんですかねえ。書きかけの個人プロジェクト使ってやってますが、全くもって進捗がありませんよっと。